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So spielst du Block Blast

Die Regeln lernst du in einer Minute. Diese Anleitung zeigt an Beispielfeldern, wie du Teile setzt, wie Reihen und Spalten abgeräumt werden und wann das Spiel endet.

Spielfeld und Ablage

Block Blast wird auf einem quadratischen Spielfeld mit 8 Reihen und 8 Spalten gespielt, insgesamt 64 Kästchen. Unter dem Spielfeld liegt die Ablage, die immer bis zu drei Teile enthält. Ein Teil besteht aus quadratischen Blöcken, die Seite an Seite verbunden sind, zum Beispiel eine gerade Linie, ein Quadrat oder eine L-Form.

Dein Ziel: Setze die Teile, fülle ganze Reihen und Spalten, damit sie abgeräumt werden, und halte so lange wie möglich durch. Es gibt keinen Timer; das Spiel endet erst, wenn für die Teile in deiner Ablage kein Platz mehr ist.

Ein Teil setzen

Es gibt drei Möglichkeiten, ein Teil zu setzen.

  1. Ziehen und ablegen

    Drück auf ein Teil in der Ablage, beweg es über das Spielfeld und lass los. Auf einem Touchscreen schwebt es ein Stück über deinem Finger, damit dein Finger nie die Stelle verdeckt, die du anpeilst.

  2. Tippen, dann tippen

    Tippe auf ein Teil in der Ablage, um es auszuwählen, und dann auf ein Kästchen auf dem Spielfeld. Das Teil wird mit seiner Mitte auf dieses Kästchen gesetzt; am Rand rückt es nach innen, damit es auf dem Spielfeld bleibt. Mit der Maus klickst du statt zu tippen.

  3. Tastatur

    Am Computer drückst du 1, 2 oder 3, um das erste, zweite oder dritte Teil in der Ablage auszuwählen. Beweg die Vorschau mit den Pfeiltasten und drück Enter oder die Leertaste, um das Teil zu setzen. Esc bricht ab.

Während du ein Teil bewegst, zeigt ein Schatten auf dem Spielfeld, die Vorschau, wo es landen wird. Erscheint keine Vorschau, passt das Teil dort nicht hin, und wenn du es loslässt, kehrt es in die Ablage zurück. Im Beispiel unten zeigen die durchscheinenden Blöcke, wo eine T-Form landen wird:

Die durchscheinende T-Form zeigt, wo das Teil landen wird.

Teile lassen sich weder drehen noch spiegeln; jedes Teil wird genau so gesetzt, wie es in der Ablage erscheint.

Steuerung

AktionMausTouchTastatur
Teil wählenIn der Ablage draufdrückenIn der Ablage berühren1 2 3
Vorschau bewegenÜber das Spielfeld ziehenÜber das Spielfeld ziehenPfeiltasten
Teil setzenMaustaste loslassen oder auf ein Kästchen klickenFinger heben oder auf ein Kästchen tippenEnter oder Leertaste
AbbrechenAußerhalb des Spielfelds loslassenFinger außerhalb des Spielfelds hebenEsc
PausePausetastePausetasteP oder Esc, wenn kein Teil gewählt ist

Reihen und Spalten abräumen

Ist jedes Kästchen einer Reihe gefüllt, wird die Reihe abgeräumt: Ihre Blöcke verschwinden, und die Kästchen sind wieder leer. Spalten werden genauso abgeräumt. Blöcke über oder unter einer abgeräumten Linie fallen nicht nach und bewegen sich nicht; nur die volle Linie wird entfernt. Während du ein Teil über eine Stelle hältst, hebt das Spiel jede Linie hervor, die beim Setzen abgeräumt wird.

Hier fehlt in der untersten Reihe nur noch ein Kästchen. Ein Einzelblock füllt es, und die ganze Reihe wird abgeräumt:

Ein Einzelblock füllt die letzte Lücke, und die unterste Reihe wird abgeräumt.

Eine Spalte wird genauso abgeräumt. Hier vervollständigt eine senkrechte 3er-Linie die rechte Spalte:

Eine senkrechte 3er-Linie vervollständigt die rechte Spalte.

Mehrere Linien auf einmal

Ein Teil kann gleichzeitig eine Reihe und eine Spalte vervollständigen, oder sogar mehrere von beiden. Sie alle werden zusammen abgeräumt. In diesem Beispiel füllt eine kleine Ecke aus drei Blöcken die letzten Lücken der untersten Reihe und der ersten Spalte, sodass zwei Linien auf einmal verschwinden:

Eine kleine Ecke vervollständigt die unterste Reihe und die erste Spalte.

Wie viele Punkte jede Abräumung bringt, erklärt die Seite Punktewertung.

Die Teile

In der Ablage können 37 verschiedene Formen erscheinen, aus den unten aufgeführten Familien. Jedes Teil bekommt eine zufällige Farbe, die keinen Einfluss auf das Spiel hat.

  • Ein Einzelblock.
  • Gerade Linien aus 2, 3, 4 und 5 Blöcken, liegend oder stehend.
  • Ein Quadrat aus 2×2 Blöcken und ein großes Quadrat aus 3×3 Blöcken.
  • Rechtecke aus 2×3 Blöcken, breit oder hoch.
  • Eine kleine Ecke aus 3 Blöcken, in 4 Ausrichtungen.
  • L-Formen aus 4 Blöcken, in 8 Ausrichtungen (das L und sein Spiegelbild).
  • Eine große Ecke aus 5 Blöcken mit zwei Armen aus je 3 Blöcken, in 4 Ausrichtungen.
  • T-Formen aus 4 Blöcken, in 4 Ausrichtungen.
  • S- und Z-Formen aus 4 Blöcken, liegend oder stehend.

Das 3×3-Quadrat und die 5er-Linie sind am schwersten unterzubringen; auf unserer Seite mit Tipps erfährst du, wie du Platz für sie freihältst.

Neue Teile

Die drei Teile in der Ablage kannst du in beliebiger Reihenfolge setzen. Neue Teile kommen erst, wenn alle drei gesetzt sind; dann füllt sich die Ablage mit drei neuen. Das Spiel teilt neue Teile fair aus: Jeder neue Satz enthält mindestens ein Teil, das in diesem Moment aufs Spielfeld passt, und das Spiel bevorzugt Sätze, bei denen sich alle drei Teile setzen lassen. Die drei Teile eines Satzes haben immer drei verschiedene Farben.

Zu Beginn einer Partie sind kleine Teile häufiger. Im Lauf der ersten 20 Sätze werden große Teile wie das 3×3-Quadrat, die 5er-Linie, die 2×3-Rechtecke und die große Ecke häufiger; danach bleibt die Mischung gleich.

Wann das Spiel endet

Das Spiel ist vorbei, wenn keines der Teile, die noch in deiner Ablage liegen, irgendwo auf dem Spielfeld Platz findet. Auf dem Spielfeld unten gibt es viele leere Kästchen, aber keine freie Fläche von 3×3 Kästchen, also kann ein großes Quadrat in der Ablage nirgends hin. Ist es dein letztes Teil, endet das Spiel:

Es gibt keine freie 3×3-Fläche mehr, also passt das große Quadrat nicht.

Teile, die nirgends mehr passen, werden in der Ablage blass dargestellt, sodass du die Gefahr kommen siehst. Wenn das Spiel endet, erscheint kurz die Meldung „Kein Platz mehr“, danach der Ergebnisbildschirm: deine Punkte, dein Rekord, die abgeräumten Linien, deine beste Combo und wie viele Teile du gesetzt hast. Mit „Noch mal spielen“ startest du ein neues Spiel. Im Modus Klassik kannst du außerdem deinen Rekord teilen; in der Tages-Challenge hat der Ergebnisbildschirm eine Schaltfläche zum Teilen und einen Countdown bis zur nächsten Challenge.

Pausieren und Speichern

Zum Pausieren drückst du die Pausetaste in der oberen Leiste, P oder Esc. Während der Pause sind Spielfeld und Teile verdeckt. Das Spiel pausiert auch von selbst, wenn du zu einem anderen Tab oder einer anderen App wechselst oder dein Handy sperrst.

Dein Spiel wird nach jedem Zug in deinem Browser gespeichert. Lädst du die Seite neu oder schließt den Tab, sind Spielfeld, Ablage und Punkte beim nächsten Öffnen der Seite wieder da. Klassik und Tages-Challenge werden getrennt gespeichert. Der Spielstand bleibt auf deinem Gerät; er wird nicht auf unserem Server gespeichert und wandert deshalb nicht auf ein anderes Handy oder in einen anderen Browser.

Um neu anzufangen, drückst du „Neues Spiel“ in der oberen Leiste. Hat dein aktuelles Spiel schon Punkte, fragt das Spiel vorher nach. In der Tages-Challenge startet „Neues Spiel“ die heutige Challenge wieder ab dem ersten Teil.

Obere Leiste, Statistik und Einstellungen

Über dem Spielfeld siehst du deine Punkte und deinen Rekord, einen Umschalter zwischen Klassik und Tages-Challenge sowie eine Reihe von Schaltflächen: Neues Spiel, Pause, Hilfe, Statistik, Einstellungen und Vollbild.

  • Hilfe zeigt eine kurze Zusammenfassung der Regeln und kann das dreistufige Tutorial erneut starten.
  • Statistik zeigt für jeden Modus deine gespielten Partien, deinen Rekord und Durchschnitt, die insgesamt abgeräumten Linien, deine beste Combo und deine Komplettabräumungen. Für die Tages-Challenge siehst du außerdem deine Serie und deinen heutigen Rekord.
  • Einstellungen schalten Ton und Vibration an oder aus und lassen dich dunkles Design, kontrastreiche Blockfarben, weniger Bewegung und die Sprache wählen.
  • Vollbild lässt das Spiel den ganzen Bildschirm füllen.