Перейти к содержимому

Как играть в Block Blast

Правила осваиваются за минуту. Здесь показано, как ставить фигуры, как очищаются ряды и столбцы и когда игра заканчивается, — с примерами на поле.

Поле и лоток

В Block Blast играют на квадратном поле из 8 рядов и 8 столбцов — всего 64 клетки. Под полем находится лоток, в котором всегда лежит до трёх фигур. Фигура — это группа квадратных блоков, соединённых сторонами: например, прямая линия, квадрат или фигура в форме буквы L.

Твоя цель — ставить фигуры, заполнять ряды и столбцы целиком, чтобы они очищались, и продержаться как можно дольше. Таймера нет: игра заканчивается, только когда фигурам из лотка больше негде встать.

Как поставить фигуру

Поставить фигуру можно тремя способами.

  1. Перетаскивание

    Зажми фигуру в лотке, перенеси её на поле и отпусти. На сенсорном экране она парит чуть выше пальца, так что палец никогда не закрывает место, куда ты целишься.

  2. Два нажатия

    Нажми на фигуру в лотке, чтобы выбрать её, а затем на клетку поля. Фигура встанет так, что её центр окажется на этой клетке; у края поля она сдвигается внутрь, чтобы не выйти за границу. С мышью вместо нажатий просто щёлкай.

  3. Клавиатура

    На компьютере нажми 1, 2 или 3, чтобы выбрать первую, вторую или третью фигуру в лотке. Двигай предпросмотр стрелками и нажми Enter или пробел, чтобы поставить фигуру. Esc отменяет выбор.

Пока ты двигаешь фигуру, тень на поле — предпросмотр — показывает, куда она встанет. Если предпросмотра нет, фигура туда не помещается, и если её отпустить, она вернётся в лоток. В примере ниже полупрозрачные блоки показывают, куда встанет фигура T:

Полупрозрачные блоки показывают, куда встанет фигура T.

Фигуры нельзя поворачивать или отражать: каждая ставится точно так, как выглядит в лотке.

Управление

ДействиеМышьСенсорный экранКлавиатура
Взять фигуруЗажать её в лоткеКоснуться её в лотке1 2 3
Двигать предпросмотрВести над полемВести над полемСтрелки
Поставить фигуруОтпустить кнопку или щёлкнуть по клеткеУбрать палец или нажать на клеткуEnter или Пробел
ОтменитьОтпустить за пределами поляУбрать палец за пределами поляEsc
ПаузаКнопка паузыКнопка паузыP или Esc, если фигура не выбрана

Как очищаются ряды и столбцы

Когда в ряду заполнены все клетки, ряд очищается: его блоки исчезают, а клетки снова становятся пустыми. Столбцы очищаются точно так же. Блоки над очищенной линией или под ней не падают и не сдвигаются — убирается только заполненная линия. Пока ты держишь фигуру над каким-то местом, игра подсвечивает все линии, которые очистятся, если её туда поставить.

Здесь в нижнем ряду осталась одна пустая клетка. Одиночный блок заполняет её, и весь ряд очищается:

Одиночный блок закрывает последний пробел, и нижний ряд очистится.

Столбец очищается так же. Здесь вертикальная линия из трёх блоков достраивает правый столбец:

Вертикальная линия из трёх блоков достраивает правый столбец.

Несколько линий сразу

Одна фигура может заполнить ряд и столбец одновременно — или даже по нескольку тех и других. Все они очищаются вместе. В этом примере малый уголок из трёх блоков закрывает последние пробелы в нижнем ряду и в первом столбце, поэтому сразу очищаются две линии:

Один малый уголок заполняет нижний ряд и первый столбец.

Сколько очков дают за каждую очистку, рассказано на странице о подсчёте очков.

Фигуры

В лотке может оказаться 37 разных фигур из семейств, перечисленных ниже. Каждая фигура получает случайный цвет, который на игру никак не влияет.

  • Одиночный блок.
  • Прямые линии из 2, 3, 4 и 5 блоков — лёжа или стоя.
  • Квадрат из 2×2 блоков и большой квадрат из 3×3 блоков.
  • Прямоугольники из 2×3 блоков — широкие или высокие.
  • Малый уголок из 3 блоков в 4 положениях.
  • Фигуры L из 4 блоков в 8 положениях (L и её зеркальное отражение).
  • Большой уголок из 5 блоков с двумя сторонами по 3 блока, в 4 положениях.
  • Фигуры T из 4 блоков в 4 положениях.
  • Фигуры S и Z из 4 блоков — лёжа или стоя.

Труднее всего пристроить квадрат 3×3 и линию из 5. На странице с советами показано, как оставлять для них место.

Новые фигуры

Три фигуры из лотка можно ставить в любом порядке. Новые появляются, только когда поставлены все три, — тогда в лотке снова оказываются три фигуры. Игра раздаёт фигуры честно: в каждом новом наборе есть хотя бы одна фигура, которая в этот момент помещается на поле, и игра старается выдать набор, в котором можно поставить все три. Три фигуры одного набора всегда разного цвета.

В начале игры чаще попадаются маленькие фигуры. За первые 20 наборов крупные фигуры — квадрат 3×3, линия из 5, прямоугольники 2×3 и большой уголок — постепенно попадаются всё чаще, а дальше состав уже не меняется.

Когда игра заканчивается

Игра окончена, когда ни одну из фигур, оставшихся в лотке, нельзя поставить ни в одно место на поле. На поле ниже много пустых клеток, но нет ни одного свободного участка 3×3, поэтому большому квадрату из лотка некуда встать. Если это последняя фигура, игра заканчивается:

Свободного участка 3×3 не осталось, и большой квадрат не поставить.

Фигуры, которые уже никуда не помещаются, в лотке становятся бледными, так что опасность видна заранее. Когда игра заканчивается, на мгновение появляется надпись «Места больше нет», а за ней — экран результатов: твой счёт, рекорд, очищенные линии, лучшее комбо и число поставленных фигур. Нажми «Сыграть ещё», чтобы начать новую игру. В Классике можно ещё поделиться рекордом, а в Задании дня на экране результатов есть кнопка «Поделиться» и обратный отсчёт до следующего задания.

Пауза и сохранение

Чтобы поставить игру на паузу, нажми кнопку паузы на верхней панели, P или Esc. Пока игра на паузе, поле и фигуры скрыты. Игра встаёт на паузу и сама, если переключиться на другую вкладку или приложение или заблокировать телефон.

Игра сохраняется в браузере после каждого хода. Перезагрузи страницу или закрой вкладку — в следующий раз, когда ты откроешь сайт, поле, лоток и счёт будут на месте. Классика и Задание дня сохраняются отдельно. Сохранённая игра остаётся на твоём устройстве и не хранится на нашем сервере, поэтому на другой телефон или в другой браузер она не переносится.

Чтобы начать заново, нажми «Новая игра» на верхней панели. Если в текущей игре уже есть очки, игра сначала попросит подтверждение. В Задании дня кнопка «Новая игра» запускает сегодняшнее задание заново с первой фигуры.

Верхняя панель, статистика и настройки

Над полем видны твой счёт и рекорд, переключатель между Классикой и Заданием дня и ряд кнопок: «Новая игра», «Пауза», «Помощь», «Статистика», «Настройки» и «Во весь экран».

  • Помощь показывает краткую сводку правил и позволяет снова пройти обучение из трёх шагов.
  • Статистика показывает для каждого режима, сколько игр сыграно, рекорд и средний счёт, сколько всего очищено линий, лучшее комбо и число очисток поля. Для Задания дня там также видны серия и рекорд дня.
  • Настройки позволяют включить или выключить звук и вибрацию, выбрать тёмную тему, контрастные цвета блоков, уменьшение анимации и язык.
  • Во весь экран разворачивает игру на весь экран.