Cara bermain Block Blast
Aturannya bisa dipelajari dalam semenit. Panduan ini menunjukkan cara meletakkan keping, bagaimana baris dan kolom terhapus, dan kapan game berakhir, lengkap dengan contoh papan.
Papan dan baki
Block Blast dimainkan di papan persegi berisi 8 baris dan 8 kolom, total 64 kotak. Di bawah papan ada baki yang selalu memuat hingga tiga keping. Keping adalah sekelompok balok persegi yang tersambung berdampingan, misalnya batang lurus, persegi, atau bentuk L.
Tujuanmu: letakkan keping, penuhi baris dan kolom sampai lengkap supaya terhapus, dan bertahanlah selama mungkin. Tidak ada pengatur waktu; game hanya berakhir saat tidak ada lagi ruang untuk keping di bakimu.
Meletakkan keping
Ada tiga cara untuk meletakkan keping.
Seret dan lepas
Tekan keping di baki, gerakkan ke atas papan, lalu lepaskan. Di layar sentuh, keping melayang sedikit di atas jarimu, jadi jarimu tidak pernah menutupi tempat yang kamu tuju.
Ketuk, lalu ketuk
Ketuk keping di baki untuk memilihnya, lalu ketuk sebuah kotak di papan. Keping diletakkan dengan bagian tengahnya di kotak itu; di dekat tepi, keping digeser ke dalam supaya tetap berada di papan. Kalau memakai mouse, klik saja alih-alih mengetuk.
Keyboard
Di komputer, tekan 1, 2, atau 3 untuk memilih keping pertama, kedua, atau ketiga di baki. Geser pratinjaunya dengan tombol panah, lalu tekan Enter atau Spasi untuk meletakkannya. Esc membatalkan.
Saat kamu menggerakkan keping, sebuah bayangan di papan, yaitu pratinjau, menunjukkan tempat keping akan mendarat. Kalau pratinjau tidak muncul, berarti keping tidak muat di situ, dan kalau kamu melepasnya, keping akan kembali ke baki. Pada contoh di bawah, balok tembus pandang menunjukkan tempat keping T akan mendarat:
Keping tidak bisa diputar atau dibalik; setiap keping diletakkan persis seperti yang terlihat di baki.
Kontrol
| Aksi | Mouse | Sentuh | Keyboard |
|---|---|---|---|
| Memilih keping | Tekan keping di baki | Sentuh keping di baki | 1 2 3 |
| Menggeser pratinjau | Seret di atas papan | Seret di atas papan | Tombol panah |
| Meletakkan keping | Lepas tombol mouse, atau klik sebuah kotak | Angkat jarimu, atau ketuk sebuah kotak | Enter atau Spasi |
| Membatalkan | Lepas di luar papan | Angkat jarimu di luar papan | Esc |
| Menjeda | Tombol jeda | Tombol jeda | P, atau Esc saat tidak ada keping yang dipilih |
Menghapus baris dan kolom
Saat semua kotak dalam satu baris terisi, baris itu terhapus: baloknya menghilang dan kotaknya kosong lagi. Kolom terhapus dengan cara yang persis sama. Balok di atas atau di bawah garis yang terhapus tidak jatuh atau bergeser; hanya garis yang penuh yang dihapus. Selama kamu menahan keping di atas suatu tempat, game menyorot setiap garis yang akan terhapus jika keping diletakkan di sana.
Di sini baris paling bawah punya satu kotak kosong. Satu balok tunggal mengisinya, dan seluruh baris pun terhapus:
Kolom terhapus dengan cara yang sama. Di sini batang tegak berisi tiga balok melengkapi kolom paling kanan:
Beberapa garis sekaligus
Satu keping bisa melengkapi satu baris dan satu kolom sekaligus, atau beberapa baris dan kolom. Semuanya terhapus bersamaan. Pada contoh ini, keping sudut kecil berisi tiga balok mengisi celah terakhir di baris paling bawah dan di kolom pertama, jadi dua garis terhapus sekaligus:
Halaman sistem skor menjelaskan berapa poin yang didapat dari setiap penghapusan.
Jenis-jenis keping
Baki bisa menampilkan 37 bentuk yang berbeda, dari kelompok-kelompok di bawah ini. Setiap keping mendapat warna acak, dan warna itu tidak berpengaruh pada permainan.
- Balok tunggal.
- Batang lurus berisi 2, 3, 4, dan 5 balok, mendatar atau tegak.
- Persegi 2×2 dan persegi besar 3×3.
- Persegi panjang 2×3, melebar atau meninggi.
- Sudut kecil berisi 3 balok, dalam 4 arah.
- Bentuk L berisi 4 balok, dalam 8 arah (L dan bayangan cerminnya).
- Sudut besar berisi 5 balok, dengan dua lengan sepanjang 3 balok, dalam 4 arah.
- Bentuk T berisi 4 balok, dalam 4 arah.
- Bentuk S dan Z berisi 4 balok, mendatar atau tegak.
Persegi 3×3 dan batang 5 adalah yang paling sulit dimasukkan; halaman tips kami menunjukkan cara menyisakan ruang untuk keduanya.
Keping baru
Kamu bisa meletakkan tiga keping di baki dengan urutan apa pun. Keping baru hanya datang setelah ketiganya diletakkan; saat itu baki terisi lagi dengan tiga keping. Game membagikan keping secara adil: setiap set baru berisi minimal satu keping yang muat di papan pada saat itu, dan game mengutamakan set yang ketiga kepingnya bisa diletakkan semua. Tiga keping dalam satu set selalu punya tiga warna yang berbeda.
Di awal game, keping kecil lebih sering muncul. Selama 20 set pertama, keping besar seperti persegi 3×3, batang 5, persegi panjang 2×3, dan sudut besar makin sering muncul; setelah itu campurannya tetap sama.
Kapan game berakhir
Game selesai saat tidak ada satu pun keping yang tersisa di bakimu yang bisa diletakkan di mana pun di papan. Pada papan di bawah ini masih banyak kotak kosong, tapi tidak ada area kosong seluas 3×3 kotak, jadi persegi besar di baki tidak punya tempat. Kalau itu kepingmu yang terakhir, game berakhir:
Keping yang sudah tidak muat di mana pun tampak pudar di baki, jadi kamu bisa melihat bahaya yang mendekat. Saat game berakhir, muncul pesan singkat “Tidak ada ruang lagi”, lalu layar hasil: skormu, skor terbaikmu, garis yang kamu hapus, kombo terbaikmu, dan jumlah keping yang kamu letakkan. Tekan Main lagi untuk memulai game baru. Di mode Klasik kamu juga bisa membagikan skor terbaikmu; di Tantangan Harian, layar hasil punya tombol bagikan dan hitung mundur ke tantangan berikutnya.
Menjeda dan menyimpan
Untuk menjeda, tekan tombol jeda di bilah atas, P, atau Esc. Papan dan keping disembunyikan selama game dijeda. Game juga terjeda dengan sendirinya saat kamu pindah ke tab atau aplikasi lain, atau mengunci HP.
Game-mu tersimpan di browser setiap kali kamu meletakkan keping. Muat ulang halaman atau tutup tab, dan papan, baki, serta skormu akan kembali saat kamu membuka situs ini lagi. Klasik dan Tantangan Harian disimpan terpisah. Game yang tersimpan tetap ada di perangkatmu; game itu tidak disimpan di server kami, jadi tidak ikut pindah ke HP atau browser lain.
Untuk memulai dari awal, tekan Game baru di bilah atas. Kalau game yang sedang berjalan sudah punya poin, game akan meminta konfirmasi lebih dulu. Di Tantangan Harian, Game baru memulai ulang tantangan hari ini dari keping pertama.
Bilah atas, statistik, dan pengaturan
Di atas papan, kamu melihat skor dan skor terbaikmu, tombol untuk berpindah antara Klasik dan Tantangan Harian, serta deretan tombol: Game baru, Jeda, Bantuan, Statistik, Pengaturan, dan Layar penuh.
- Bantuan menampilkan ringkasan singkat aturan dan bisa memulai lagi tutorial tiga langkah.
- Statistik menampilkan, untuk setiap mode, jumlah game yang kamu mainkan, skor terbaik dan rata-ratamu, total garis yang terhapus, kombo terbaikmu, dan jumlah papan bersih. Untuk Tantangan Harian, statistik juga menampilkan streak dan skor terbaikmu hari ini.
- Pengaturan menyalakan atau mematikan suara dan getaran, dan memungkinkanmu memilih tema gelap, warna balok kontras tinggi, animasi yang dikurangi, serta bahasa.
- Layar penuh membuat game memenuhi seluruh layar.