Block Blast ipuçları ve stratejileri
Tahtanı daha uzun süre açık tutan ve daha çok puan kazanmanı sağlayan basit alışkanlıklar, örnek tahtalarla anlatılıyor.
Önce üç parçanın hepsine bak
Block Blast'taki en faydalı alışkanlık yalnızca bir saniye sürer: bir şey yerleştirmeden önce tepsideki üç parçanın hepsine bak ve her birinin nereye gidebileceğini düşün. Yeni parçalar ancak tepsi boşaldığında gelir, bu yüzden elindeki üç parçanın hepsine yer bulman gerekir. İlk parça için mükemmel görünen bir yer, üçüncü parçanın sığabileceği tek yer olabilir.
En zor parçayı önce yerleştir; bu genellikle en büyük ya da şekli en kullanışsız olan parçadır. Tek blok ya da 2'li çubuk gibi küçük parçalar neredeyse her yere sığar, onları sona sakla. Bir ya da iki hücresi eksik kalan bir satırı veya sütunu tamamlayabilecek parçalar da zaten bunlardır.
Kenarlardan başla, ortayı boş tut
Boş bir tahtanın ortasına konan bir parça, boş alanı daha küçük bölgelere ayırır; büyük parçalar ise geniş alanlara ihtiyaç duyar. Parçaları önce tahtanın kenarlarına yasla ve tahtayı dıştan içe doğru doldur. Böylece orta kısım olabildiğince uzun süre açık kalır ve büyük şekilleri hâlâ oraya sığdırabilirsin.
Bu tahtada neredeyse her blok bir kenara değiyor. Açık kalan orta kısımda, 3×3 kare ve 5'li çubuk da dahil, oyundaki her parçaya hâlâ yer var.
3×3 kareye her zaman yer bırak
3×3 kare en büyük parçadır ve oyunların çoğunu bitiren de odur. Tahta dolmaya başladığında 3'e 3 hücrelik en az bir boş alanın hâlâ bulunduğunu kontrol et. Sıradaki hamlen bu türden son alanı kapatacaksa, o parça için başka bir yer ara.
Burada oyuncu sağ üst köşeyi boş tutmuş. Yarı saydam bloklar, tahtanın geri kalanı dolu olsa da 3×3 karenin orada hâlâ sığdığını gösteriyor.
5'li çubuk için bir şerit bırak
5 bloklu düz çubuk uzun ve incedir; yalnızca bir satırda ya da bir sütunda art arda beş hücrenin boş olduğu yere girebilir. En az bir satırda ya da sütunda uzun bir boş bölüm bırakmaya çalış. Yarısı boş bir satır, çoğu zaman neredeyse dolu ama birkaç yerinde boşluk olan bir satırdan daha değerlidir.
Ortadaki iki açık satır her an yatay bir 5'li çubuğu alabilir. Dikey bir 5'li çubuk bu tahtada hiçbir yere sığmaz; onu güvende tutan şey açık satırlardır.
Köşelere acele etme
Bir köşe hücresine, açık alandaki bir hücreye göre daha az şekil ulaşabilir. Bu yüzden köşeleri bozmak kolaydır. Bir köşeyi yalnızca onu tam kaplayan bir parçayla doldur: 2×2 kare, 3×3 kare ya da köşeye uyan bir köşe şekli gibi. Bir köşenin yanına konan T, S ya da Z şekli çoğu zaman yalnızca tek bir bloğun doldurabileceği bir boş hücre bırakır.
Sol üst köşede T şekli, iki yanı bloklarla, diğer iki yanı tahtanın kenarıyla kapalı bir boş hücre bırakmış. Sağ alt köşede ise 2×2 kare tam oturuyor ve hiç boşluk bırakmıyor.
Tekli deliklerden kaçın
Delik, her yanında blok ya da tahta kenarı bulunan boş bir hücredir. Onu yalnızca tek blok doldurabilir ve tek blok sık gelmez. Her delik ayrıca kendi satırını ve sütununu da tıkar: delik dolana kadar ikisi de temizlenemez. Bir parçayı yerleştirmeden önce çevresindeki hücrelere bak. Parça bir delik bırakacaksa onu bir hücre kaydırmayı ya da başka bir parça kullanmayı dene.
Bir hücre genişliğindeki dar boşluklar da neredeyse o kadar kötüdür. Onları yalnızca doğru uzunluktaki dikey ya da yatay düz çubuklar doldurabilir. İki ya da üç hücre genişliğindeki boşluklara ise çok daha fazla şekil sığar.
Güvenliyse aynı anda iki ya da daha fazla çizgi temizle
Çizgi temizleme puanları çizgi sayısıyla hızla artar: tek çizgi 10 puan, tek parçayla iki çizgi 40, üç çizgi ise 90 puan getirir. Bu yüzden iki satırı ya da bir satırla bir sütunu, tek bir parça ikisini birden bitirecek şekilde hazırlamak kazandırır. Neredeyse dolu bir sütunla kesişen satırlar bunu kurmak için iyi bir yerdir.
Yine de bunun için fazla risk alma. Neredeyse dolu iki satırı uzun süre bekletmek tahtanın geri kalanını doldurur ve erken biten bir oyun, tekli temizlemelerle uzun süren bir oyundan daha az puan getirir. Emin değilsen şu an temizleyebileceğin çizgiyi temizle.
Komboyu sürdür
Yerleştirdiğin her üç parçadan en az biriyle bir çizgi temizlediğin sürece kombo devam eder. Bir kombodaki her temizleme hamlesi kendi çizgi puanlarını katlar: arka arkaya ikinci temizlemede iki, üçüncüde üç kat ve bu böyle sekiz kata kadar gider. Komboyu canlı tutmanın en güvenli yolu, her an neredeyse dolu bir ya da iki çizgin olmasıdır; böylece sıradaki parçalarından en az biri bunlardan birini bitirebilir.
Tepsinin üç parça tutması işini kolaylaştırır: yeni bir tepsiye baktığında, üç parçadan hangisinin bir sonraki temizlemeyi yapacağını planla.
Tahta temizleme fırsatını kolla
Bir temizleme bütün tahtayı boş bırakırsa 300 puan bonus kazanırsın. Bu en çok oyunun başında ya da büyük bir temizlemenin hemen ardından, tahtada yalnızca birkaç blok kaldığında olur. Tahta neredeyse boşken bir an dur ve parçalarından birinin, içinde hâlâ blok bulunan her çizgiyi tamamlayıp tamamlayamayacağına bak.
Acele etme
Block Blast'ta süre sınırı yoktur, bu yüzden yavaş ve dikkatli bir hamle her zaman hızlı bir hamleden iyidir. Mola vermen gerekirse oyunu duraklat; tahta gizlenir ve oyunun kaydedilir. Günlük Meydan Okuma modunda aynı gündeki her deneme aynı parçalarla başlar; böylece tekrar deneyip ilk oyununda öğrendiklerini kullanabilirsin.
Her tepsi için kısa bir kontrol listesi
- Üç parçanın hepsine, art arda yer var mı? Önce en zor parçanın yerini bul.
- Bu hamle bir delik ya da tek hücrelik bir boşluk bırakacak mı?
- 3×3 kare ve 5'li çubuk için hâlâ yer var mı?
- Tek bir parça aynı anda iki çizgiyi bitirebilir mi?
- Sıradaki üç parçadan biri bir çizgi temizleyip komboyu sürdürecek mi?
Bu ipuçlarının dayandığı kurallar Nasıl Oynanır sayfasında açıklanıyor; tüm puan değerleri de puanlama rehberinde listeleniyor.