Block Blast puanlama sistemi
Oyundaki tüm puan değerleri, tablolar ve adım adım örneklerle.
Puanlar nereden gelir
Block Blast'ta üç yolla puan kazanırsın: blok yerleştirerek, çizgi temizleyerek ve tüm tahtayı boşaltarak. Kombolar çizgi temizleme puanlarını katlar. Her puan kazandığında puanlar kısa bir süre tahtada görünür ve üst çubuktaki toplam skor yükselerek güncellenir.
Parça yerleştirme puanları
Tahtaya koyduğun her blok 1 puan değerindedir. Bir parça, blok sayısı kadar puan getirir:
| Parça | Blok | Puan |
|---|---|---|
| Tek blok | 1 | 1 |
| Küçük köşe, 3'lü çubuk | 3 | 3 |
| 2×2 kare, 4'lü çubuk, L, T, S, Z | 4 | 4 |
| 5'li çubuk, büyük köşe | 5 | 5 |
| 2×3 dikdörtgen | 6 | 6 |
| 3×3 kare | 9 | 9 |
Bu puanlar hiçbir zaman katlanmaz ve hamle hiçbir şey temizlemese bile kazanılır.
Çizgi temizleme puanları
Çizgi, dolu bir satır ya da dolu bir sütundur; ikisi de aynı sayılır. Bir hamlenin puanı, o hamlenin birlikte temizlediği çizgi sayısına bağlıdır: 10 × çizgi sayısı × çizgi sayısı. Aynı anda iki çizgi tek çizginin dört katı, üç çizgi ise dokuz katı değerindedir:
| Tek parçayla temizlenen çizgi | Puan |
|---|---|
| 1 | 10 |
| 2 | 40 |
| 3 | 90 |
| 4 | 160 |
| 5 | 250 |
| 6 | 360 |
Satırlar ve sütunlar karışık olabilir: aynı parçanın temizlediği bir satır ve bir sütun iki çizgi sayılır. Tek bir parça en fazla altı çizgi temizleyebilir; örneğin aynı anda üç satırı ve üç sütunu tamamlayan bir 3×3 kare.
Kombolar
Kombo, çizgi temizleyip kısa süre sonra yeniden temizlediğinde başlar. Bir temizleme hamlesinden sonra hiçbir şey temizlemeyen en fazla iki parça koyabilirsin; üçüncü parça bir çizgi temizlerse kombo devam eder. Hiçbir şey temizlemeden art arda üç parça yerleştirirsen kombo biter ve bir sonraki temizleme yeni bir kombo başlatır.
Bir kombodaki her temizleme hamlesi, çizgi puanlarını kombodaki sırasıyla çarpar:
| Kombodaki temizleme hamlesi | Çizgi puanlarının çarpanı |
|---|---|
| 1. (komboyu başlatır) | 1 |
| 2. | 2 |
| 3. | 3 |
| 4. | 4 |
| 5., 6., 7. | 5, 6, 7 |
| 8. ve sonrası | 8 |
İkinci temizleme hamlesinden itibaren oyun güncel seviyeyi gösterir, örneğin “Kombo 3”. Seviye 8'den sonra da saymaya devam eder, ama çarpan 8'de kalır. En iyi kombon istatistiklerinde saklanır. Büyük temizlemeler ayrıca bir övgü sözcüğüyle ödüllendirilir: 2 çizgi için “Güzel”, 3 için “Harika”, 4 için “Mükemmel”, 5 ve daha fazlası için “Muhteşem”.
Tahta temizleme bonusu
Bir hamle çizgileri temizleyip tahtayı tamamen boş bırakırsa, o hamlenin diğer puanlarına ek olarak 300 puan bonus kazanırsın. İstatistiklerin her modda kaç kez tahta temizlediğini sayar.
Adım adım örnekler
Bir satır
4'lü bir çubuk bir satırın son dört hücresini dolduruyor. Bloklar için 4, çizgi için 10 puan alırsın: 14 puan.
Bir satır ve bir sütun
3 bloklu küçük bir köşe parçası alt satırı ve ilk sütunu aynı anda tamamlıyor:
Bloklar için 3, iki çizgi için 40 puan: toplam 43 puan.
Üç temizlemelik bir kombo
- Bir 2×2 kare bir satır temizliyor: 4 + 10 = 14 puan. Kombo başlıyor.
- 3'lü bir çubuk hiçbir şey temizlemiyor: 3 puan. Kombo hâlâ sürüyor.
- Bir T şekli iki çizgi temizliyor. Bu ikinci temizleme hamlesi, bu yüzden çizgi puanları ikiye katlanıyor: 4 + 40 × 2 = 84 puan.
- Tek bir blok bir çizgi temizliyor. Bu üçüncü temizleme hamlesi: 1 + 10 × 3 = 31 puan.
Dört parça toplam 14 + 3 + 84 + 31 = 132 puan getiriyor. Kombo olmasaydı aynı hamleler 14 + 3 + 44 + 11 = 72 puan ederdi.
Tahta temizleme
Yalnızca beş blok kalmış, hepsi alt satırda. 3'lü bir çubuk boşluğu dolduruyor:
Satır temizleniyor ve tahta boşalıyor: bloklar için 3, çizgi için 10 ve tahta temizleme için 300 puan; toplam 313 puan.
Çok çizgili temizlemeler ve uzun kombolar kurmanın yolları için ipuçları ve stratejilerimize göz at. Temel kurallar Nasıl Oynanır sayfasında.