Come funziona il punteggio di Block Blast
Tutti i punteggi del gioco, con tabelle ed esempi passo per passo.
Da dove arrivano i punti
In Block Blast fai punti in tre modi: piazzando blocchi, eliminando linee e svuotando tutta la griglia. Le combo moltiplicano i punti delle linee eliminate. Ogni volta che fai punti, li vedi comparire per un attimo sulla griglia, e il totale nella barra in alto sale.
Punti per piazzare un pezzo
Ogni blocco che metti sulla griglia vale 1 punto. Un pezzo dà tanti punti quanti sono i suoi blocchi:
| Pezzo | Blocchi | Punti |
|---|---|---|
| Blocco singolo | 1 | 1 |
| Angolo piccolo, linea da 3 | 3 | 3 |
| Quadrato 2×2, linea da 4, L, T, S, Z | 4 | 4 |
| Linea da 5, angolo grande | 5 | 5 |
| Rettangolo 2×3 | 6 | 6 |
| Quadrato 3×3 | 9 | 9 |
Questi punti non vengono mai moltiplicati, e li ricevi anche quando la mossa non elimina nulla.
Punti per eliminare le linee
Una linea è una riga piena o una colonna piena; valgono uguale. I punti di una mossa dipendono da quante linee elimina insieme: 10 × il numero di linee × il numero di linee. Due linee insieme valgono quattro volte una, e tre linee nove volte una:
| Linee eliminate con un pezzo | Punti |
|---|---|
| 1 | 10 |
| 2 | 40 |
| 3 | 90 |
| 4 | 160 |
| 5 | 250 |
| 6 | 360 |
Righe e colonne si possono combinare: una riga e una colonna eliminate dallo stesso pezzo contano come due linee. Sei linee sono il massimo che un pezzo può eliminare, per esempio un quadrato 3×3 che completa tre righe e tre colonne insieme.
Combo
Una combo inizia quando elimini delle linee e poco dopo ne elimini altre. Dopo una mossa che elimina linee, puoi piazzare fino a due pezzi che non eliminano nulla; se il terzo pezzo elimina una linea, la combo continua. Se piazzi tre pezzi di fila senza eliminare nulla, la combo finisce e l'eliminazione successiva ne fa partire una nuova.
Ogni mossa che elimina linee all'interno di una combo moltiplica i punti delle sue linee per la sua posizione nella combo:
| Eliminazione nella combo | I punti delle linee si moltiplicano per |
|---|---|
| 1ª (fa partire la combo) | 1 |
| 2ª | 2 |
| 3ª | 3 |
| 4ª | 4 |
| 5ª, 6ª, 7ª | 5, 6, 7 |
| 8ª e successive | 8 |
Dalla seconda eliminazione in poi il gioco mostra il livello attuale, per esempio «Combo 3». Il livello continua a salire oltre l'8, ma il moltiplicatore resta 8. La tua combo migliore resta nelle statistiche. Le grandi eliminazioni ricevono anche un complimento: «Bene!» per 2 linee, «Ottimo!» per 3, «Eccellente!» per 4 e «Incredibile!» per 5 o più.
Bonus griglia svuotata
Se una mossa elimina delle linee e lascia la griglia completamente vuota, ricevi un bonus di 300 punti oltre agli altri punti di quella mossa. Le statistiche contano quante volte hai svuotato la griglia in ogni modalità.
Esempi passo per passo
Una riga
Una linea da 4 blocchi riempie le ultime quattro caselle di una riga. Ricevi 4 punti per i blocchi e 10 per la linea: 14 punti.
Una riga e una colonna
Un angolo piccolo di 3 blocchi completa nello stesso momento la riga in basso e la prima colonna:
Sono 3 punti per i blocchi e 40 per due linee: 43 punti.
Una combo di tre eliminazioni
- Un quadrato 2×2 elimina una riga: 4 + 10 = 14 punti. La combo parte.
- Una linea da 3 non elimina nulla: 3 punti. La combo è ancora viva.
- Una forma a T elimina due linee. È la seconda eliminazione, quindi i punti delle linee raddoppiano: 4 + 40 × 2 = 84 punti.
- Un blocco singolo elimina una linea. È la terza eliminazione: 1 + 10 × 3 = 31 punti.
In tutto i quattro pezzi fanno 14 + 3 + 84 + 31 = 132 punti. Senza la combo, le stesse mosse darebbero 14 + 3 + 44 + 11 = 72.
Una griglia svuotata
Restano solo cinque blocchi, tutti nella riga in basso. Una linea da 3 riempie il vuoto:
La riga viene eliminata e la griglia è vuota: 3 punti per i blocchi, 10 per la linea e 300 per la griglia svuotata, 313 punti in totale.
Per preparare eliminazioni multiple e combo lunghe, leggi i nostri consigli e strategie. Le regole di base sono nella pagina Come giocare.