Przejdź do treści

Jak liczone są punkty w Block Blast

Wszystkie wartości punktowe w grze, z tabelami i przykładami krok po kroku.

Skąd biorą się punkty

W Block Blast punkty zdobywasz na trzy sposoby: układając kostki, usuwając linie i opróżniając całą planszę. Kombo mnoży punkty za usuwanie linii. Za każdym razem, gdy zdobywasz punkty, na chwilę pojawiają się one na planszy, a suma na górnym pasku rośnie.

Punkty za ułożenie klocka

Każda kostka postawiona na planszy to 1 punkt. Klocek daje tyle punktów, z ilu kostek się składa:

KlocekKostkiPunkty
Pojedyncza kostka11
Mały narożnik, linia z 333
Kwadrat 2×2, linia z 4, L, T, S, Z44
Linia z 5, duży narożnik55
Prostokąt 2×366
Kwadrat 3×399

Te punkty nigdy nie są mnożone i dostajesz je nawet wtedy, gdy ruch niczego nie usuwa.

Punkty za usuwanie linii

Linia to pełny rząd albo pełna kolumna; jedno i drugie liczy się tak samo. Punkty za jeden ruch zależą od tego, ile linii ten ruch usuwa naraz: 10 × liczba linii × liczba linii. Dwie linie naraz są warte cztery razy więcej niż jedna, a trzy linie – dziewięć razy więcej:

Linie usunięte jednym klockiemPunkty
110
240
390
4160
5250
6360

Rzędy i kolumny można łączyć: jeden rząd i jedna kolumna usunięte tym samym klockiem liczą się jako dwie linie. Jeden klocek może usunąć najwyżej sześć linii – na przykład kwadrat 3×3, który jednocześnie uzupełnia trzy rzędy i trzy kolumny.

Kombo

Kombo zaczyna się, gdy usuniesz linie, a niedługo potem usuniesz kolejne. Po ruchu z usunięciem możesz ułożyć do dwóch klocków, które niczego nie usuwają; jeśli trzeci klocek usunie linię, kombo trwa dalej. Jeśli ułożysz trzy klocki z rzędu i niczego nie usuniesz, kombo się kończy, a następne usunięcie zaczyna nowe.

Każdy ruch z usunięciem w ramach kombo mnoży swoje punkty za linie przez swoje miejsce w kombo:

Ruch z usunięciem w komboMnożnik punktów za linie
1. (zaczyna kombo)1
2.2
3.3
4.4
5., 6., 7.5, 6, 7
8. i kolejne8

Od drugiego ruchu z usunięciem gra pokazuje bieżący poziom, na przykład „Kombo 3”. Po 8. poziomie licznik rośnie dalej, ale mnożnik zostaje na 8. Twoje najlepsze kombo zapisuje się w statystykach. Duże usunięcia dostają też słowo pochwały: „Dobrze!” za 2 linie, „Świetnie!” za 3, „Doskonale!” za 4 i „Niesamowite!” za 5 lub więcej.

Premia za czystą planszę

Jeśli ruch usuwa linie i zostawia planszę całkowicie pustą, dostajesz premię 300 punktów oprócz pozostałych punktów za ten ruch. Statystyki liczą, ile czystych plansz udało ci się uzyskać w każdym trybie.

Przykłady krok po kroku

Jeden rząd

Linia z 4 kostek wypełnia cztery ostatnie pola rzędu. Dostajesz 4 punkty za kostki i 10 za linię: razem 14 punktów.

Rząd i kolumna

Mały narożnik z 3 kostek jednocześnie uzupełnia dolny rząd i pierwszą kolumnę:

Jeden mały narożnik uzupełnia dolny rząd i pierwszą kolumnę.

To 3 punkty za kostki i 40 za dwie linie: razem 43 punkty.

Kombo z trzech usunięć

  1. Kwadrat 2×2 usuwa jeden rząd: 4 + 10 = 14 punktów. Kombo się zaczyna.
  2. Linia z 3 kostek niczego nie usuwa: 3 punkty. Kombo wciąż trwa.
  3. Kształt T usuwa dwie linie. To drugi ruch z usunięciem, więc punkty za linie się podwajają: 4 + 40 × 2 = 84 punkty.
  4. Pojedyncza kostka usuwa jedną linię. To trzeci ruch z usunięciem: 1 + 10 × 3 = 31 punktów.

Razem te cztery klocki dają 14 + 3 + 84 + 31 = 132 punkty. Bez kombo te same ruchy dałyby 14 + 3 + 44 + 11 = 72 punkty.

Czysta plansza

Zostało tylko pięć kostek, wszystkie w dolnym rzędzie. Linia z 3 kostek wypełnia lukę:

Ostatni rząd znika, a plansza zostaje pusta: czysta plansza.

Rząd znika i plansza jest pusta: 3 punkty za kostki, 10 za linię i 300 za czystą planszę, razem 313 punktów.

Sposoby na przygotowanie usunięć kilku linii i długich kombo znajdziesz w naszych poradach i strategiach. Podstawowe zasady są na stronie Jak grać.