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Como funciona a pontuação do Block Blast

Todos os valores de pontos do jogo, com tabelas e exemplos passo a passo.

De onde vêm os pontos

No Block Blast você faz pontos de três jeitos: colocando blocos, eliminando linhas e esvaziando o tabuleiro inteiro. Os combos multiplicam os pontos das linhas eliminadas. Sempre que você pontua, os pontos aparecem rapidamente no tabuleiro, e o total no alto do jogo vai subindo.

Pontos por colocar uma peça

Cada bloco que você põe no tabuleiro vale 1 ponto. Uma peça dá tantos pontos quantos blocos ela tem:

PeçaBlocosPontos
Bloco único11
Canto pequeno, barra de 333
Quadrado 2×2, barra de 4, L, T, S, Z44
Barra de 5, canto grande55
Retângulo 2×366
Quadrado 3×399

Esses pontos nunca são multiplicados, e você os recebe mesmo quando a jogada não elimina nada.

Pontos por eliminar linhas

Aqui, “linha” quer dizer uma linha completa ou uma coluna completa; as duas valem o mesmo. Os pontos de uma jogada dependem de quantas linhas ela elimina ao mesmo tempo: 10 × o número de linhas × o número de linhas. Duas linhas de uma vez valem quatro vezes mais do que uma, e três linhas, nove vezes mais:

Linhas e colunas eliminadas com uma peçaPontos
110
240
390
4160
5250
6360

Linhas e colunas podem se misturar: uma linha e uma coluna eliminadas pela mesma peça contam como duas linhas. Seis é o máximo que uma peça consegue eliminar, por exemplo um quadrado 3×3 que completa três linhas e três colunas de uma vez.

Combos

Um combo começa quando você elimina linhas e volta a eliminar pouco depois. Depois de uma jogada que elimina linhas, você pode colocar até duas peças que não eliminam nada; se a terceira peça eliminar uma linha, o combo continua. Se você colocar três peças seguidas sem eliminar nada, o combo acaba e a próxima eliminação começa um novo.

Cada jogada que elimina linhas dentro de um combo multiplica os pontos dessas linhas pela posição dela no combo:

Eliminação no comboOs pontos das linhas são multiplicados por
1ª (começa o combo)1
2ª2
3ª3
4ª4
5ª, 6ª, 7ª5, 6, 7
8ª em diante8

A partir da segunda eliminação, o jogo mostra o nível atual, por exemplo “Combo 3”. O nível continua subindo depois do 8, mas o multiplicador fica em 8. Seu melhor combo fica registrado nas estatísticas. As grandes eliminações também ganham um elogio: “Bom!” para 2 linhas, “Ótimo!” para 3, “Excelente!” para 4 e “Incrível!” para 5 ou mais.

Bônus de tabuleiro limpo

Se uma jogada eliminar linhas e deixar o tabuleiro completamente vazio, você ganha um bônus de 300 pontos, além dos outros pontos dessa jogada. Suas estatísticas contam quantos tabuleiros limpos você já fez em cada modo.

Exemplos passo a passo

Uma linha

Uma barra de 4 blocos preenche as últimas quatro casas de uma linha. Você ganha 4 pontos pelos blocos e 10 pela linha: 14 pontos.

Uma linha e uma coluna

Um canto pequeno de 3 blocos completa a linha de baixo e a primeira coluna ao mesmo tempo:

Um canto pequeno completa a linha de baixo e a primeira coluna.

São 3 pontos pelos blocos e 40 pelas duas linhas: 43 pontos.

Um combo de três eliminações

  1. Um quadrado 2×2 elimina uma linha: 4 + 10 = 14 pontos. O combo começa.
  2. Uma barra de 3 não elimina nada: 3 pontos. O combo continua vivo.
  3. Uma peça em T elimina duas linhas. É a segunda eliminação, então os pontos das linhas dobram: 4 + 40 × 2 = 84 pontos.
  4. Um bloco único elimina uma linha. É a terceira eliminação: 1 + 10 × 3 = 31 pontos.

No total, as quatro peças fazem 14 + 3 + 84 + 31 = 132 pontos. Sem o combo, as mesmas jogadas dariam 14 + 3 + 44 + 11 = 72.

Um tabuleiro limpo

Só restam cinco blocos, todos na linha de baixo. Uma barra de 3 preenche o vão:

A última linha é eliminada e o tabuleiro fica vazio: tabuleiro limpo.

A linha é eliminada e o tabuleiro fica vazio: 3 pontos pelos blocos, 10 pela linha e 300 pelo tabuleiro limpo, 313 pontos no total.

Para aprender a preparar eliminações múltiplas e combos longos, veja nossas dicas e estratégias. As regras básicas estão na página Como jogar.